
VOLET
О проекте
VOLET — мой проект с пиксельными ассетами для игр. Мне интересно работать с историческими персонажами и другими темами, которые нечасто встречаются в каталогах готовой графики.
Первый набор — конкистадор XVI века с мушкетом и рапирой. Для него подготовлены 17 действий в 8 направлениях, отдельные слои персонажа, тени и эффектов. Набор представлен в двух форматах: пакет для Unity и спрайт-листы PNG с данными JSON для других движков.
Как я работаю
Для создания базовых кадров я использую Grok, затем редактирую анимации в Aseprite. Разделение на слои, точки привязки, длительность кадров и интеграцию с Unity настраиваю вручную. На странице каждого набора описано, где использовался ИИ и какая работа была выполнена после генерации.
Валет, эмблема VOLET и часть фонов для рекламных материалов также созданы с помощью Grok. Музыка в презентационном видео сгенерирована в Suno.
Связаться со мной
Если у вас есть вопрос о наборе или лицензии, напишите на mainlainellim@gmail.com. Можно также предложить персонажа, которого вам хотелось бы увидеть в следующих наборах.
VOLET