VOLET

Всё Тайлсеты Персонажи Интерфейс

Условия использования

Лицензия

Как можно использовать ассеты

Для наборов, приобретённых напрямую у VOLET или на itch.io, действует стандартная лицензия VOLET.

  • Используйте ассеты в любом количестве коммерческих и некоммерческих проектов.
  • Изменяйте их под свой проект.
  • Не продавайте и не распространяйте исходные файлы отдельно — в исходном или изменённом виде.
  • Не используйте материалы для обучения ИИ или создания обучающих датасетов.
  • Не используйте их в NFT и не регистрируйте как товарный знак или логотип.

Указывать автора необязательно. Если хотите поддержать проект, можно добавить в титры «Графика — VOLET».

Какая лицензия действует для вашей покупки

Покупка напрямую у VOLET или на itch.io: действует стандартная лицензия VOLET. Полный текст находится ниже и включён в каждый набор в файле LICENSE.txt.

Покупка в Unity Asset Store: действует лицензионное соглашение Unity Asset Store.

Полный текст лицензии

Стандартная лицензия VOLET на использование ассетов
Версия 1.0 — для ассетов, приобретённых напрямую у VOLET или на itch.io
© 2026 VOLET. Все права защищены.

Эта лицензия распространяется на набор «Пиксельный конкистадор» (Pixel Conquistador Character, далее — «Ассет»), включая спрайт-листы, данные анимаций, клипы, контроллер, префабы, программный код для работы во время выполнения и документацию. Ассет предоставляется по лицензии, а не продаётся с передачей прав на него. Для копий, приобретённых в Unity Asset Store, вместо этой лицензии действует лицензионное соглашение Unity Asset Store.

1. Разрешённое использование

После покупки или иного разрешённого получения Ассета у VOLET вы — физическое лицо либо одна компания или студия, включая её сотрудников и подрядчиков, работающих над вашими проектами, — получаете всемирную, бессрочную, неисключительную лицензию без права передачи третьим лицам, которая разрешает:

  1. использовать Ассет в любом количестве коммерческих и некоммерческих игр, приложений, прототипов, работ для игровых джемов и интерактивных проектов;
  2. редактировать, перекрашивать, изменять размер, вырезать фрагменты, менять длительность кадров и сочетать Ассет с другими материалами;
  3. показывать Ассет в составе вашего проекта в трейлерах, скриншотах, на страницах магазинов, в трансляциях и других рекламных материалах этого проекта.

Указывать автора необязательно. Если хотите поддержать проект, можно добавить в титры «Графика — VOLET».

2. Ограничения

  1. Нельзя распространять, перепродавать, сублицензировать, передавать или бесплатно раздавать Ассет либо любую его часть в виде самостоятельных файлов — в исходном или изменённом виде. Это касается в том числе включения в другие наборы ассетов, библиотеки спрайтов, шаблоны, стартовые комплекты или исходные файлы, распространяемые вместе с обучающими материалами.
  2. Нельзя предоставлять Ассет в форме, позволяющей другим лицам извлечь его для самостоятельного использования, за исключением того, как ваш движок обычно упаковывает материалы в опубликованную сборку.
  3. Нельзя использовать Ассет или любую его часть в качестве обучающих данных для моделей машинного обучения или генеративного ИИ, а также создавать на их основе обучающие датасеты.
  4. Нельзя использовать Ассет в NFT или аналогичных токенизированных цифровых товарах.
  5. Нельзя регистрировать Ассет или производные от него материалы как товарный знак или логотип либо заявлять, что это ваша собственная оригинальная графика.

3. Права на Ассет

VOLET сохраняет все авторские и иные права интеллектуальной собственности на Ассет. Все права, которые прямо не предоставлены этой лицензией, сохраняются за VOLET.

4. Прекращение действия лицензии

Лицензия автоматически прекращает действие при нарушении её условий. Проекты, выпущенные до прекращения действия лицензии с соблюдением её условий, могут оставаться доступными.

5. Отсутствие гарантий

Ассет предоставляется «как есть», без каких-либо гарантий. В пределах, допускаемых законом, VOLET не несёт ответственности за ущерб, возникший в результате его использования.

Вопросы

Если хотите уточнить, подходит ли лицензия для вашего проекта, напишите на mainlainellim@gmail.com.